ゲームボーイ
1997/1/25
落ちものパズル
どうしてこのゲームを、このブログでのレビューの一発目に据えたかというと... すごく遊びやすいゲームだと思ったから。気軽に手に取って遊ぶことができるタイトル。 シンプルだし、簡単に説明できそうだし、初めてのレビューにはぴったりだと思った。
それじゃあ、いってみよう!ルールはとってもわかりやすい。 落ちてくるブロックを、タテかヨコに、仲間キャラ(リック, カイン, クー)の誰かで挟むことで、消してゆく。(ゲーム内では、「星をとる」と表現) 真ん中2列がどちらかでも埋まってしまったら、ゲームオーバー。
▲同じ仲間で挟めば、消すことができる。
▲げーむおーばー。
リック | カイン | クー |
---|---|---|
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仲間の描かれたブロック。同じキャラで他のブロックを挟んでいこう。
星 | ![]() |
挟むことで消すことができる。 |
岩 | ![]() |
挟むと星ブロックになる。つまり、2回挟まないと消えない! |
爆弾 | ![]() |
横一列にあるブロックを全て消すことができる。 |
ブロックの下に空白ができると、ブロックは落下する。これを使って、連鎖を狙うことができる!(なかなかにむずかしい。)
連鎖が起きると、カービィは星を降らせる。この星を使って、さらに連鎖を伸ばすことができる。
▲連鎖はこんな感じ。
基本的なルールはすべて一緒だけど、4つのゲームモードで遊ぶことができる。
基本となるモード。全16ラウンドをクリアしてゆく(無限コンティニュー可)。難易度は、「やさしい」, 「ふつう」, 「たいへん」, 「すごい!」から選択可能。低難易度だと、ブロックの落下スピードがゆっくり。逆に高難易度だと、落下スピードがかなり速い。初期配置もむずかしかったりする。
16ラウンド目をクリアすると、カービィダンスが見れる。(かわいい)
通信ケーブルを使って、二人で対戦できるモード... なんだけど、
友達がいないっ!!!ゲームオーバーにならない限り、無限に続くモード。ぷよぷよでいうところの、「とこぷよ」みたいな感じ。
3分以内に、できるだけ多くの星をとることを目指すモード。 とった星の数に応じて評価が変わる。 私の記録は...
おーっらしいです。
SFC版は持ってないです。プレミアだし...