ネメシス

ハード

ゲームボーイ

発売日

1990/2/23

ジャンル

横スクロールシューティング

はじめに...

 グラディウスシリーズ初のゲームボーイ作品!サクッと遊べます。

ストーリー

 『グラディウス』で、ビックバイパーが倒したはずのバクテリアン軍が実はまだ完全には滅びておらず、惑星・「ネメシス」に侵攻を開始したため、救援要請を受けたビックバイパーが再び戦いに向かう。というストーリー。

操作

 操作方法はわかりやすい。十字キーで自機の移動。Aボタンでショット(ミサイルも同時に出ます)で、Bボタンでパワーアップ。ゲーム開始前にボタンは入れ替えられる。

 あと、連射モードにすることもできる。なかなかの親切設計。

▲開始時に設定できるのがありがたい。

パワーアップ

▲これがパワーカプセル。

 シリーズおなじみの、カプセルを集めてパワーアップを選択するスタイル。1つ取得するたびにカーソルが右にずれていって、最終的には一番左に戻る。

▲こんな感じに。

 カプセルを落とす敵は結構な数出てくるから、とりすぎに注意。自分がいま何を選んでいるのかをしっかり確認しましょう。

必要カプセル数 表記 名前
1 S スピードアップ
2 M ミサイル
3 D ダブル
4 L レーザー
5 O オプション
6 F フォースフィールド

めちゃ雑なアドバイス

 下方向に攻撃できるミサイル、上に撃てるダブル、敵を貫通するレーザー。もちろん自機の速さも考えて。どんな順番で強化するべきか、考えながら遊んでいこう。

 ちょっと説明がいるのはオプションか。自機の動きをトレースします。自機の後を追うように動いて、自機が攻撃すれば一緒に攻撃してくれます。2つまで付けられる。取れば大幅に有利になるから、優先度は高めかな。

 フォースフィールドはバリアのようなもので、自機を敵弾から守ってくれます。自機の前方を守るような見た目だけど、判定は全体をカバーしてます。持っていて損はない。3回当たると壊れちゃいます。

ボム

▲これ。

 いわゆる青カプセル...なんだけど、GBだし色ではなく見た目で違いをつけているみたい。

 取った瞬間に、画面内の敵を一掃できるありがたいアイテム。取得タイミングを考えよう。

STAGE 1

それでは遊んでいきましょう!

 まずは火山ステージ。最初の面だし、難しくはない。BGMは「Free Flyer」から「Challenger 1985」につながる。なかなか好きなアレンジ。

▲雰囲気はしっかりグラディウス!

▲画面が狭いからダブルが強い。

▲ボス前の火山!連射!

スーパービッグコア

 1面のボスはおなじみビッグコア。でかいな。というか、ドットの書き込みがすごすぎる。

 攻撃方法はいたってシンプルで、上下に動いて一直線に進む弾を撃ってくるだけ。遮蔽版も脆いし、瞬殺できる。

STAGE 2

狭い!地形に注意!

 雰囲気は細胞面って感じですね。難易度はそこそこ。

▲急に現れるので注意。

▲せーまーいーーー!!!

▲それはつらいって!

▲ザブラッシュ!

クロウラー

 レーザーをよけながら、しっかり弱点のコアを狙うこと。ザコ敵も召喚してくるし、ダブルだと楽かもしれない。

 距離を詰めてくる攻撃にも注意。ボスの胴体に当たらないように、Vの字の真ん中にうまく陣取ろう。

STAGE 3

 続いてはモアイステージ。とにかくモアイです。ステージ全体がモアイです。

 モアイの弱点は口。開いた瞬間に連射。

▲数が多い。ちゃっちゃと処理。

▲後ろには攻撃できないからつらい配置。

▲地面のはミサイルで対処。

ジグザグ

 合体・分裂する。それぞれの動きは単純だけど、なかなか厄介。レーザーだと貫通できて、まとめて倒せるかな。

ストライカー

か、かっこいい...

 結構な速さで前進してくるのに注意。ちゃんと軸をずらしておかないと、押しつぶされます。

STAGE 4

 4面は骨のステージ。初代のPCエンジン移植にもこんな感じの面あったよね。難易度はちょっと高めかも。

▲壊せない(はず)。しっかり見てよけよう。

▲ミサイルがないときつい配置。

▲上下するこいつは速攻で処理。

アンブ

 ピョンピョン跳ねる。4体しか出てこない。耐久力も高くないし、さっさと倒しちゃいましょ。

レックレス

 ベルトコンベアのようにくるくる移動する6つの球体が弱点。下からも攻撃が来るけど、ミサイルで破壊可能。あんまり気にしなくていい。

STAGE 5

最終面!

 最後は要塞面。最終ステージだけあって、さすがに難しい。狭いし、敵の攻撃も激しいし、しかも当然のように後ろから襲ってくるので注意。パワーアップのカーソルを常にフォースフィールドに合わせておくといいかも。

 ステージの後半ではそこそこ避けスキルを問われます。コントローラーを握る手が震える...

 BGMの「DON'T LEAVE ME ALONE」も、切羽詰まった雰囲気を出すのに一役買ってますね。

▲ダブル安定です。

▲カプセルが大量に出るのがせめてもの救い。

▲とてもとても狭い。

▲後ろからの敵に注意!

 ここがこのゲームで一番難しいところかな。地形がイジワルだし、敵の攻撃も激しいし、なにより右から移動してくる地形が常にプレッシャーになる。もちろん触れたら即死。タイミングを考えないとすぐにミスになるので、集中!

マザーコンピュータZ

ラスボス!

 グラディウスシリーズのラスボスって弱いイメージがあるんだけど、こいつは弾を結構飛ばしてくる。後ろから歩いてくるダッカーにも注意。

エンディング

 惑星ネメシスがどうなったのかについては、ゲーム内では特に説明されないw 爆発...したのかな?

 ビックバイパーの一枚絵が表示されて、スタッフロール。

総評

 携帯機という制約を抱えているにもかかわらず、しっかりグラディウスを遊んでいる気分になれます。もちろん画面が狭かったり、オプションが2個しか付けられなかったりはするのですが、そんなの気にならないくらいに楽しいゲームです。BGMもグラフィックも素晴らしいです。

 プレイ時間は1~2時間。サクッとシューティングで遊びたいならぜひぜひ遊ぶべし。

 続編の『ネメシス2』では、これをさらに上回ってきます。一応持っているのですが、だいぶ前に一回クリアしたっきりなので、またいつか遊びたいね。

そういえば

 エンディング後に高難易度の2週目が始まります。敵が撃ってくる弾が明らかに多い。

▲さすがに無理だった。